サポートカードって、どうやって選べばいいの?
こんな疑問を解決します。
こんにちは、彩葉(いろは)です。
ウマ娘の育成において、
最も重要なのがサポートカード選びです。
無凸、完凸の比較動画やランキングをよく目にしますね。
でも、実際の手元には2凸、3凸もたくさんあるわけで・・・
それを使わずに放置しておくのは勿体ないですよね。

凸数に関係なく、手持ちのサポートカードの強い、弱いが分かるようになります。
ぜひ理解して、手持ちでベストなサポートを選べるようになりましょう!
サポートカードの選び方
チェックすべき項目は下記の通り。
スキルよりも、サポート効果の方が重要です。
最重要!サポート効果について
もっとも重要なのが、サポート効果です。

サポート効果は、カードレベルのアップと共に上昇します。
- 初期のサポート効果はロックが掛かっている
- カードのレベルが上がると解放される
- レベルが上がると、効果の%も上昇
- 強い効果と、弱い効果がある
強いサポート効果を持っていて、
かつ%も高いカードが「強いカード」と言うわけです。
また、サポート効果が優秀ならステータス上げが早く進むので、
必然的にスキルを取る余裕(レースに出走する余裕)も生まれてきます。
サポート効果は全25種類あります。
一覧と詳細はGameWithをご覧ください。
25種類の中で、具体的に強いサポート効果は下記の通りです。
採用率の高いSSRキタサンブラック(完凸)のサポート効果は、かなりぶっ壊れています。

- 優秀なサポート効果を所持しており
- かつ、その%がとても高い
- おまけにスキルも強いです・・・

理解が深まると、実装時のピックアップで引くべきかどうか判断できるね♪
スキルと金特について
次にスキルを見ていきます。
まずチェックするのは金特です。
金特は各SSRサポートが、1つずつ持っているスキルです。
欲しい金特を持っているかどうかは、
SSR採用の1つの基準になります。

SSRスーパークリークは、マエストロ狙いでよく採用されます。
ゲーム内屈指のスタミナ回復スキルで、
SSRスーパークリークしか持っていません。
代用が効かないため、無凸でも採用される場合があります。
(ほとんどはフレ枠のレベル50を使うと思いますが・・・)
なお、現環境においてスタミナ枠の採用を考えた場合、
SSRスーパークリークほぼ一択になります。
理由は下記の通りです。
- スタミナには優秀なサポートが少ない。
- SSRスーパークリークはレベル45以上なら、育成効率が非常に高い。
- 完凸であれば、1枚差しだけでスタミナSまで届く性能。

あとは白スキルです。
ほとんどのサポートは、スキルに偏りがあります。
育てたいウマ娘にマッチしたものを選びましょう!
サポートカードのイベント
こちらは中級者以上向けの内容です。
サポートカードのイベントを把握しておきましょう。

例えば、SRマチカネフクキタルのイベントでは、
およそ2レース出走分のスキルポイントを稼ぐことが出来ます。
とは言っても、全てのサポートカードのイベントを記憶なんて出来ません。
GameWithの【イベント選択肢チェッカー】で
調べながらプレイすることをオススメします。
サポートを選ぶ時の注意点
知らなきゃ引っかかる落とし穴(´・ω・`)
SRとSSRの違いについて

SRとSSRで、トレーニング効率に大差はありません。
無凸や1凸のSSRよりも完凸SR、弱いSSRよりも強いSRの方が優秀です。
ある程度の因子が揃えば、無課金、SRサポートだけでも、
チーム競技場のクラス6は維持できますので安心して下さい。
また、下記のような場合には
無凸や低凸のSSRを採用することもあります。
無凸でも採用されるサポートカード
無凸でも採用されることがよくあるSSRを紹介します。

- SSRスーパークリーク
マエストロが強力なため、金特目的での採用率が高い。
ただしLv45未満では初期絆ゲージが低いため、トレーニング効果はイマイチ。

- SSRたづな
安定感抜群のカード。初心者のお供。
コンセントレーション目的での採用場面も多い。
トレーニング効果持ちのため、ガチ勢による完凸採用率も高い。

- SSRトウカイテイオー
無凸でもヒントレベル2持ち。
「臨機応変」などの有用なスキルを、無凸でも30%引きで取得可能。
当たり前ですが、これらのサポートも凸している方が強いです。
フレに50レべルがいるなら、そちらを借りましょう。
獲得ファン数について

サポートが充実してくると気にしなくてもよくなりますが、
はじめのうちは獲得ファン数も考える必要があります。

そうしないとホープフルSまでに、
ムダに1レース出走することになってしまいます。

ゲームリリース直後のホープフルSは
義務教育と言われるほど、出走必須のレースでした。
(現在はそこまでではありません)
また、ファン数が稼げていないと、固有スキルがしんどいです。
窮屈な立ち回りをすることになります。
デビュー戦で獲得ファン数が、
+1000人オーバーになるよう調整しましょう。
まとめ:手持ちの強さ判断は、デッキを考えるために必要

サポートカードの強さを判別する時に、
チェックするポイントを解説しました。
手持ちカードの強さを、判別できるようになったでしょうか?
ここまでの内容を理解できれば、
的外れなデッキは組まなくなるはずです。
次はいよいよデッキ構築です。
そちらは長くなるので、また別記事でまとめます。

圧倒的にマニーが足りません・・・(´;ω;`)
それに、満遍なくレベルを上げても、
けっきょく育成で使えるのはたった6枚だけです。
よく使うカードを集中してレベル上げしておけば、デッキ構築の幅が広がります。
私のフレ枠はこちら↓
おしまい!(*’▽’)ノシ